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英雄联盟s11神话装备整合

来源:不堪入耳网 编辑:热点 时间:2024-05-05 15:34:11

英雄联盟s11神话装备整合

2020年接近尾声,英雄测试服的联盟神话装备也是一再改动,就在昨天设计师Mark在推特上明确表示了已经推出了所有的话装合2021年s11赛季季前赛的装备改动,这其中最为瞩目的备整就是神话装备的更新,不少旧装备凭借自己的英雄重要作用进入神话装备的行列里,也有不少独特的联盟效果值得评析

本次更新共23件神话装备,以价格为排名顺序(内容取自2020年10月31日测试服,话装合后续可能有改动)

合成:燃烧宝石+仙女护符+带翼的备整月板甲

评析:舒瑞娅的狂想曲在过去的版本中一直是辅助为团队提供移速爆发的一件装备,在本次更新中失去了原有的英雄护盾治愈强度的属性,但却大幅提高了其在团战中增强伤害的联盟效果,几乎适合所有辅助英雄选择,话装合比如需要移动速度开团的备整洛,巴德等英雄,英雄主动效果的联盟开启能帮助队友跟上你的节奏或者合理的拉扯和后撤,神话被动提供的话装合额外移动速度也能提高英雄的游走支援能力。

合成:燃烧宝石+军团圣盾

评析:护阵英雄的不二选择,钢铁烈阳之匣的双抗光环会让辅助英雄处于团队中央时为队友提供双抗,通过主动效果庇护友方英雄免于致死伤害的侵蚀,这件装备在改动后提供的双抗光环和基础属性都要比改动前强,适合的英雄很多,比如开团手洛,日女等英雄,或站位团队中央的琴女风女等英雄,甚至可以由打野位置的英雄为团队提供保护而选择,比如皇子,巨魔之类的英雄去选择。

但神话装备只可以选择一件,对开团英雄而言,站位过前会导致光环和主动效果收益变低,在刺客突进己方核心时无法及时产生效果,而有治疗有护盾的英雄又更加契合别的神话装备,所以钢铁烈阳匣子对大多数辅助而言仅会在爆发英雄居多时成为神话候选,而完全适合这件神话的装备的英雄只有锤石,布隆和塔姆。

合成:燃烧宝石+班德尔玻璃镜

评析:帝国指令可以说是为法师型辅助英雄创造了优质的选择空间,帝国指令所提供的神话效果不仅保证了法师辅助有优越的法力值回复和技能急速效果,也提供了更多法术强度和友方增幅的能力,这让经济曲线堪忧的法师型辅助能更好的产生指挥作用,让他们的控制技能变得更为致命。

适合的英雄有拉克丝,莫甘娜,婕拉,维克兹,基兰,布兰德,妮寇,萨勒芬妮,安妮,悠米,卡尔玛,巴德,洛以及其他具备法术伤害和控制能力的英雄,这件装备的实战效果非常好,在对线期如果能够优先购买将会打出恐怖的压制力。

合成:燃烧宝石+班德尔玻璃镜

评析:月石再生器是由娜美背景故事中鲛人族向往的月石制作出的武器,而在英雄联盟中它也成为了一件神话装备,合成路线和帝国指令一样,其实我觉得这是在为治疗和护盾型辅助判断局势而故意设计的,事实上这件装备的实战效果类似于删除掉的雅典娜的邪恶圣杯,但是圣杯需要辅助自己去打伤害才能强化治疗,而这件装备不同的地方就在于只要参与战斗,治疗便会频繁的提供;首先你的攻击或技能要命中一名敌军或友军并进入战斗状态,治疗会自动触发选取目标的,比方说你正在保护己方adc,而月石提供的治疗被伤势更重但脱战的中单吸走了,导致了adc的血量不够而死亡,那这个效果就会显得很蠢;但这个效果只有两秒的cd,在战斗四秒后达到最大治疗效果,为满级友军提供60+60*150%=150(可以根据其他装备的治疗强度来提升)的治疗,续航时又会因为处于非战斗状态而无法触发,这装备本身的属性里又没有提供治疗强度,单看这件装备的效果并不理想。

但游戏进入中期后,月石再生器带来的回复力会极为恐怖,因为触发条件不再受限于护盾和治疗,即使是伤害命中敌人治疗也会触发,不仅适合娜美,索拉卡,娑娜等治疗型英雄选择这件神话,莫干娜,泽拉斯,拉克丝等技能范围广,没有奶盾的法师辅助也可以选择它为队友提供回复,值得一提的是,辅助在当前版本获得技能急速的渠道很多,神装时的辅助英雄可以配合月石再生器达到130+的技能急速,后期提供治疗和护盾的频率非常可观,甚至可以连环释放控制技能。

合成:斑比的熔渣+军团圣盾

评析:阳裔圣盾的原型日炎斗篷伴随了坦克多年,灼烧周围单位的能力却未曾变化,如今跻身神话行列的它将自身灼烧力度开到了最大。在s10表现最好的两名坦克英雄就数奥恩和塞恩了,慎和沃利贝尔虽然也有登场,但出装偏向战士,其他坦克英雄则很难登场表现,而新的神话装备的献祭被动将让坦克拥有影响战局的能力。

由于惩戒升级不再依靠装备,现在的打野英雄不需要再单独制作打野刀,所以打野坦克再选择自己的首件装备时会更加自由,阳裔圣盾的献祭和辉耀效果让坦克刷野时显得不再羸弱,辉耀触发会帮助坦克快速单挑史诗野怪,新版本的野区机制虽然变化繁多,但坦克在对野怪全能吸血和辉耀的助力下,明显提升了刷野效率,献祭灼烧的效果也变得智能,不再轻易暴露位置或触发仇恨。

而上单位置的带线英雄更需要它的增益来提高清线效率,这件装备提供的双抗是均等的,而且神话被动是获得额外的技能急速,值得一提的是该装备具有提升攻击附着燃烧敌人的特效,也对一部分冲锋陷阵的坦克用普通攻击进行作战的英雄有很大提升。

综合来说,这件装备很适合沃利贝尔,嘉文四世,赵信,慎等具备攻击提速能力的坦克英雄利用两个被动来持续输出,也很适合蒙多医生,瑟庄妮等需要大量技能急速的英雄选择缩减冷却时间。

合成:斑比的熔渣+抗魔斗篷+锁子甲

评析:最能拯救坦克的一件装备,它将旧有冰脉护手和日炎斗篷的两种效果结合在了一起,坦克这次共有三件量身打造的神话装备,都提升了清线能力,霜火护手明显的优势在于虽然在基础属性上降低了100点生命值,但在双抗的分配上做了侧重,50点护甲值会帮助坦克平稳度过中前期,被动效果霜火的触发条件不再是咒刃,而且这个效果非常适合在对线和团战时帮助坦克留人和拉扯,通过神话被动和其他生命值装备,这个被动效果的面积和减速程度都会有所提升,面对战士时选择更为强大的霜火护手会让更多的坦克有用武之地。

适合的英雄主要有波比,奥恩,塞恩,茂凯,约里克等英雄,而且当前版本的坦克法力值和成长法力值都做了调整,而且传说装备中还有冰霜之心可以选择,坦克的蓝耗问题并不严重。而代替冰脉护手的法力值属性,霜火护手带来的是护甲魔法抗性以及生命值加成这些坦度属性,坦克还可以在堆叠传说装备后额外提升400点生命值和百分之30的体型增幅,在团战中更好的保护队友。

合成:斑比的熔渣+布甲+负极斗篷

评析:除了三件都有的献祭被动,增速炼金罐在基础属性上对魔法抗性做了侧重,类似于霜火护手,一个针对魔抗,一个针对护甲,而阳裔则倾向中庸的抗性分配,不仅如此,它还拥有一个独立的主动效果,向敌人冲刺并减速周围的单位,实际上这是一个对法师英雄制衡的一个选择,对新版本而言,坦克英雄需要冲阵强开对手的法师英雄,否则法师会在发力期远程输出难以被解决。

增速炼金罐不仅适合绝大多数要面对法术伤害高阵容的坦克英雄们,比如茂凯,努努,科加斯等英雄,也适合大部分需要移速开团的战士英雄,例如赵信,沃里克,瑟提等英雄,甚至,由于辅助神话装备中缺乏对坦度的提升,新的献祭被动又可以被脱战取消掉,类似诺提勒斯,蕾欧娜,布里茨等可以选择这件装备提升留人能力,而不用担心影响adc补刀;更有可能的是,这些长期驻足下路的坦克英雄很有可能会因为献祭被动的强化到上单和打野位置去,神话装备的容错率不仅提高坦克在一件装备时就拥有独当一面的发育能力可以和战士抗衡,也让新版本的英雄选择能出现更多可能性。

合成:锯齿短匕+考菲尔德的战锤

评析:接下来的是三件物理穿透装备,适用于刺客和一部分射手;首先是德拉克萨的暮刃,在诞生之初就会为刺客带来单次强力一击的装备,在成为神话装备之后简化了被动的触发条件,cd也仅仅只有15s,并附带了一个超越常理的额外效果,参与击杀刷新被动并获得隐身这为原本在上赛季容易因为切脆皮而暴毙的刺客带来了福音,如今的物穿装备很多,刺客有了更多选择,但隐身并非轻易可以获得的属性,所以这件装备涨价到了3200金币,虽然贵了但贵的很值得。神话被动虽然是提供技能急速,但理想的情况是它确实提供了大量技能急速帮助刺客在后排大开杀戒。

适合它的英雄有很多,比如劫,泰隆,派克,凯隐等需要频繁的技能打出伤害的英雄,也适合奇亚娜,雷恩加尔,萨科等英雄,他们仅具备单向位移,很难在击杀后成功返航,当然对于卡兹克来说,暮刃提供的一切他都能做到,而神话被动只提供技能急速可能会让卡兹克选择别的装备。而且由于被动没有对远程英雄和近战英雄做区别对待,奎因,卡莎这种定位就是刺客射手的英雄,也可以选择它完成刺杀爆发并隐身脱身。

新版本的易也有可能会通过这件装备贯彻他刺客的定位。

合成:锯齿短匕+长剑+吸血鬼节杖

评析:这件装备简直离谱,它在不提供技能急速的同时转而赋予了刺客百分之十的全能吸血,意味着选择星蚀的刺客可以续航甚至持久作战,而被动更是非常的强悍,1.5s内完成两次独立的攻击或者技能命中一名英雄造成百分之八的最大生命值的物理伤害,并且提供百分之三十的移动速度和一个高达(150+40%攻击力)(远程为100+30%攻击力)护盾持续两秒,该技能冷却6s,而远程英雄12s。

这就意味着一个发力期的刺客在面对三四个半肉或坦克阵容时还存在提供高额物理伤害的潜力,并且这件装备在面对加里奥等难以产生对线单杀的英雄时仍有单杀机会,甚至在你对位同样是物理刺客的英雄时,低频的连击产生护盾和加速能在单挑中产生奇效,而它最为优势的点就在于神话被动提供的每件额外百分之4的护甲穿透,这会让刺客更具成长性而非在优势期结束后完全疲软没有用武之地,不仅如此,全能吸血带来的强力续航简直夸张,刺客英雄在新版本会强势归来。

适合这件装备的英雄有卡兹克,雷恩加尔等英雄,他们高速的aq可以快速触发被动效果,刺客们也可以在面对坦克半肉时选择这件装备提高伤害,持续作战,而最具影响力的莫过于它对部分射手的提升,赛娜可以说是完全契合了它的攻击节奏,卢锡安的连射也能高频触发被动,除此之外,奎因,格雷福斯,莎弥拉,德莱文,杰斯,烬,千珏等英雄,还有一部分属于狙击手型的物穿英雄,由于另两件收益不大,即使很难高频触发月之打击也会选择这件装备的,比如韦鲁斯等(可能还有艾希,新版本w被改成了7~11只箭,物穿现在对w提升很大不再刮痧)

合成:锯齿短匕+考菲尔德的战锤

评析:暗行者之爪是为物理英雄出的一件定向位移装备,范围和效果都类似奇亚娜的e技能天纵之勇,穿过目标立即造成伤害,而不同的是你造成对该目标的伤害会得到提升百分之15,让我想起了之前被删除的装备冥火之拥,不同的是它带来了难以想象的强力机动性。

英雄联盟有很多战士缺乏机动性而导致他们空有一身伤害却碰无法触及远程英雄而被风筝到死,这也是他们登场率低的原因,因此这类战士非常依赖召唤师技能,在面对擅长拉扯的队伍时完全无法构成威胁,新的神话装备没有忘记他们的需要,暗行者之爪完美的补足了他们的短板。

刺客里像魔腾,雷恩加尔这种依赖大招贴身的英雄很适合用暗行者主动效果靠近目标,由于可以穿过目标,派克,李青,雷克塞等英雄都可以用这件装备贴身后打出开团奇效,再有就是对一部分依赖闪现的技能英雄,比如锐雯,亚托克斯,蔚等英雄他们可以利用暗行者之爪无孔不入的突袭敌人,也让射手型上单更难拉扯了。

合成:海克斯科技发电机+红水晶+爆裂魔杖

评析:接下来的三件是为法术刺客/战士/坦克设计的装备,但实际上这次神话装备中为单人线法师英雄共设计了6件神话装备,其他三件价位在3400,放到后面评析。

先来看海克斯科技火箭腰带,在其他两件海克斯科技装备的消失后,新的火箭腰带以它优越的表现和机动力留在了英雄联盟,并跻身了神话装备行列,可喜可贺的是海克斯科技火箭腰带的性能再次得到提升,法术强度给力的同时主动效果变得更强了现在在造成魔法伤害之后,你的英雄会获得两秒可以比拟正义荣耀般的冲阵速度,并且可以依据传说装备的数量提供固定法穿,这为法术刺客在追杀目标时提供的机动力和斩杀手段。

由于没有提供法力值,这三件装备仅在提升生命值和法术强度后给予了技能急速属性,但主动效果强大还是让它适合许多英雄,缺乏位移依赖闪现的英雄比如弗拉基米尔,安妮,黑默丁格等,借助机动性移速追杀的法师比如奈德丽,佐伊,凯南等,以及借助其发力的法术刺客/战士比如艾克,塞拉斯,菲兹等,最后还有古拉加斯,加里奥,墨菲特等法术坦克。

合成:榨血睥睨+爆裂魔杖

评析:这件装备可能未来还会换一个更响亮的名字,但不影响它被诸多法师选择,这件装备最强的两个点其一就是它提供了百分之15的全能吸血,这是为诸多法术刺客/坦克/战士解决了续航的问题,全能吸血在之前版本只有海克斯科技枪刃和死亡之舞具备类似效果,而如今枪刃移除,曾经选择枪刃作为核心的英雄自然会青睐这件峡谷制造者,而其二就是它的腐蚀被动,类似于之前版本兰德里的折磨被动之一的疯狂,在这件装备上得到了巨大提升,峡谷制造者会在战斗中每秒提高你的伤害,当达到五秒时会提升最大至百分之15,并将其转化为额外的真实伤害。

在曾经真实伤害一度稀缺的版本,法师只能依靠巫术药水提升伤害,而现在真实伤害将和这些英雄们一同崛起,适合它的有曾经以科技枪为核心的法术刺客,比如阿卡丽,卡特琳娜等英雄,需要持续作战能力的法术战士,比如黛安娜,兰博等英雄,拥有大范围持续伤害的英雄比如斯维因,费德提克等英雄,最后还有法术机关枪,比如瑞兹,卡西奥佩娅等英雄,但由于这件装备没有提供法力值,很有可能不会成为高耗蓝英雄的首选,但强大的真实伤害和全能吸血依旧会让更多人青睐它。

合成:海克斯科技发电机+红水晶+爆裂魔杖

评析:这件装备的合成路线和海克斯科技火箭腰带的路线相同,就表示这两件装备可以在合成前对局势分析后再做决定,是选择机动性还是诱人的爆发伤害。

你能想象这个画面吗?当团战即将打响前,双方满状态汇聚在龙坑附近,此时敌方的卡尔萨斯吟唱安魂曲,然后所有人身上的夺魂被引爆时的冲击力,夺魂表面对每个英雄都有60秒的cd但事实上最合理的利用方式就是一次性全部触发,这需要用有大范围伤害技能的英雄一次性触发打出有如杀招般的效果。

很可惜的是一次性触发并不会叠加为你提供的移动速度,但可以延长持续时间,给我感觉最适合它的人就是卡尔萨斯了,有夺魂和黑暗收割的加持,安魂曲可以时常问候残血英雄,并且夺魂的移速亦可以帮助卡尔萨斯快速走位,其他适合它的英雄比如兰博,古拉加斯,黛安娜,莫甘娜,凯尔,吉格斯,安妮,婕拉,凯南,妮寇,卡特琳娜,阿木木等英雄,他们的圆环型范围技能配合夺魂将拥有不俗的团战表现。

合成:铁刺鞭+净蚀+燃烧宝石

评析:3300价位的共三件装备还有一个3333的三相之力,这四件分别是为重装/机动战士所设计的。首先是有铁刺鞭合成的两件具有范围伤害主动效果的装备,渴血战斧在基础属性中侧重生命值和技能急速,提供了可观的攻击力和基础生命回复,并在神话被动中添加了对技能急速的补给,可见这是为技能型战士英雄设计的装备。

渴血战斧很明显改进自提亚马特系列装备的主动效果,主动饥渴斩击非常离谱,大杀四方造成伤害和高额回复量,很难想象这个主动只要15s就可以再次使用,且可以根据技能急速缩减冷却,而被动进攻欲给玩家提供的百分比攻击力配合主动效果的物理伤害会带给战士英雄无解的回复力。

技能型战士需要冲阵的位移技能来提高挥舞战斧的恐怖回复量,但对于一些追求攻击特效,攻击速度的战士英雄来说,回复是根据攻击力决定,所以该类英雄没必要选择。适合这件装备的英雄有锐雯,菲奥娜,雷克顿,亚托克斯,拉亚斯特,孙悟空等英雄,这些战士在具备一定机动性的同时更需要技能和攻击组合输出才能最大化伤害,而渴血战斧的主动效果会轻易的融入他们的输出过程中,一些冲阵刺客亦可以选择这件装备,但对于没有位移需要加速补足的英雄而言,比如德莱厄斯,盖伦,俄洛伊,瑟提等英雄,他们虽然同样适合选择这件装备,但可能会更需要下一件装备。

合成:铁刺鞭+缚炉之斧+燃烧宝石

评析:战士英雄中不乏缺少机动性的英雄,如何快速进场成为了他们需要解决的问题。挺进破坏者在合成时与渴血战斧只差一件,但由缚炉之斧合成的挺进破坏者侧重了攻击力和移动速度,并具备了通过传说数量提高自身移动速度的神话被动。

迅捷斩击的主动效果同样具有杀伤力,但不同的是主动效果为使用者提供了小段推进,这弥补了诸多依赖闪现的战士英雄在作战中被风筝到最后也难以打出伤害的尴尬,而主动斩击提供持续两秒的减速效果,会让不想和你单挑的英雄无法逃脱,被动灵光在对线打团时都会持续的补给加速效果。

适合它的英雄很多,比如乌迪尔,德莱厄斯,盖伦,俄洛伊,瑟提,特朗德尔等英雄,一些对攻击速度和粘人能力有需要的英雄也可以选择,比如克烈,赵信等英雄,但对于贾克斯,艾瑞莉娅,内瑟斯这写英雄而言,下一件神话会更加适合他们。

合成:耀光+缚炉之斧+燃烧宝石

评析:三相之力一直以来都是战士英雄青睐的神级装备,它所提供的各项属性,都是每一个战士向往并契合的,新版的神话三相之力将继续成为战士的绝对首选,但在装备合成曲线上,玩家需要观察游戏局势变化和阵容克制,来选择是否要选择三相之力作为自己的核心装备。

耀光带来的咒刃还是依然强势的效果,对技能附带普通攻击特效的英雄尤其青睐,攻速属性和迅捷打击带来的百分比攻击力提升和移动速度提升会让战士在战局中穿梭自如

适合这件装备的英雄太多了,包括重装战士的盖伦,瑟提等,机动性战士的菲奥娜,卡密尔等,以及由于提供的属性没有法力值,合成路线也没有蓝水晶这环节,无消耗英雄会在选择三相之力出装时不再尴尬,包括锐雯,克烈等英雄,以及联盟中为数不多的暴击战士,亚索,永恩,普朗克和泰达米尔也有可能会选择三相之力,还有射手位置的伊泽瑞尔,卢锡安,库奇等英雄。

合成:耀光+净蚀+燃烧宝石

评析:神圣分离者没有了三相之力的攻击速度,但却换来了当前版本最强大的咒刃,集百分比伤害和回复于一身;神圣分离者无疑是一件在面对坦克英雄时值得选择的装备,但它受众实则很微妙,攻速型英雄会借助破败王者之刃作为切坦利器,而对于其他短手英雄而言,这件装备确实难以触发,但神圣分离者的选择者中还是会有一部分战士需要百分比护甲穿透来作战的英雄,比如锐雯,亚托克斯,特朗德尔,由于这是一件咒刃装备,有能触发普通攻击特效技能的英雄还是可以选择,比如亚索,永恩,普朗克,内瑟斯等英雄,再比如伊泽瑞尔,赛娜,莎弥拉等射手英雄。

其实这件装备的潜在作用很明显,因为当前版本的死亡之舞不再提供吸血,而全能吸血的提供方式都很极端,神话装备中的两件都不太适合战士选择,但好在传说装备中的贪欲九头蛇会提供百分之15的全能吸血提供续航,而对于重装战士而言,这样的续航未免太过奢侈,所以在面对对线缺乏回复能力的情况下选择神圣分离者不停的回复生命也是其价值体现。

合成:遗失的章节+恶魔法典

评析:强大的装备,这件装备虽然明面上写着坦克克星,实际上是对所有法师的法术伤害的巨额提升,兰德里的苦楚在原来兰德里的折磨基础上改动两件事,便让这件神话强大到了极点,首先取消了移动受损时才能触发最大燃烧的机制,直接保持了稳定的燃烧伤害,并赋予了神话被动额外的技能急速,燃烧过程除了产生伤害外还让敌人的护甲损失百分之5每秒,可以说这件装备的价值超出了定价,而可惜的是由于合成曲线伦理包含了大量的法力值,无消耗的英雄可能比较可惜,而对于其他法师而言,这不折不扣的具有毁灭性的伤害。

适合的英雄几乎所有法师,尤其是莉莉娅,在当前版本的法师装备中很难配合莉莉娅打出野核英雄该有的伤害,而在新版本中,兰德里的苦楚加恶魔之拥会让莉莉娅的被动造成恐怖的伤害。

合成:遗失的章节+爆裂魔杖

评析:曾经根据暴击装备开发而来的法术电刀,如今成为了法师的神话装备,而电刀则推出了历史舞台,这件装备最强大的地方就在于它提前了法师爆发伤害的发力期,单凭面板和不根据等级变化的额外伤害以及移速加成,卢登的确是得到了加强,但也付出了法术强度降低和被动周期固定的代价。

适合的英雄很多,比如乐芙兰,阿狸,菲兹,佐伊,艾尼维亚,维迦,伊芙琳等英雄;这些英雄会因为卢登带来的法术穿透尽早的带动节奏,甚至可以早点选择最便宜的传说装备梅贾的窃魂卷,开始秒人。

合成:遗失的章节+爆裂魔杖

评析:第一件主动效果能够提供禁锢的法师装备,曾经海克斯科技GLP800因为属性和作用的趋势不受法师青睐,而永霜不仅在提供的法术强度上没有打折扣,还提供了200点生命值的额外属性,这对原本需要时光法杖的英雄非常友好,永霜虽然发射速度慢了一点,但在减速和禁锢的效果上表现的非常好,只有20s的cd相当于为自己买了一个基础技能,而传说累计还能提供额外法术强度。

虽然没有穿透属性但永霜和卢登兰德里一样,不仅是法师万金油,还弥补了许多法师的缺陷,它满足了选择时光杖为核心的英雄比如崔斯特,奥利瑞安·索尔,丽桑卓,加里奥等英雄的需要;也能解决基础技能缺乏控制的法师比如奥丽安娜,萨勒芬尼,马尔扎哈等英雄的尴尬;甚至永霜可以作为一件法师型辅助提供控制的道具,比如索拉卡,娑娜,璐璐等英雄;相信今后法师在选择神话时会更加慎重的考虑究竟选择哪一件更合适。

合成:正午箭袋+灵巧披风+十字镐

评析:作为一件射手的神话装备,3400元的价格换来的属性还是相对均衡的,至少比当前版本无脑裸无尽之刃的暴击流打法会变通许多。由于新版本调剂,传说以上的装备最多只能提供每件20%的暴击几率,而对于双风兄弟而言这无疑是一个噩耗,我在测服留意了亚索和永恩的被动修缮,暴击几率转化比仍是提升百分之100这点没变,就意味着亚索永恩要出三件才能回到正式服两件的百分百暴击率伤害,但是对于多出去的百分之20暴击率被动也会转化为有价值的攻击力属性,而对于正常射手不追求满暴击率的出装方式,也可能会把暴击率叠满,因为诸多攻速装备和旧装备都添加了暴击几率。

狂风之力作为一件主动效果提供位移能力的装备解决射手在面对无法规避技能时的尴尬,主动灵风打击还提供了三发高额伤害弹体会自动选择低生命敌人进行攻击,不仅能追击,也能用来规避技能,每多一件传说都会提升移动速度百分之3,使射手的走位更加灵动,适合的英雄包括所有没有位移的射手,比如德莱文,金克斯,霞等英雄,也适合有位移的追杀型adc,比如莎弥拉,崔丝塔娜,卢锡安等英雄,而对于暴击战士来说,狂风之力也是最好的选择,比如普朗克,亚索,永恩等英雄。

合成:正午箭袋+灵巧披风+十字镐

评析:海妖杀手的合成方式与狂风之力相同,但在被动上,海妖杀手的作用会更加强大,面对坦克英雄制作出荆棘铠甲之后,海妖杀手能提供的真实伤害会保证射手仍旧有打败坦克的手段,薇恩作为所有射手中技能自带真实伤害的英雄一直冠名以坦克杀手,但对于新版本而言,每个射手都可以选择海妖杀手来解决坦克了。

适合的英雄有会选择攻击特效流的英雄,比如克格莫,图奇,韦鲁斯,以及绝大多数的暴击流射手,特效流英雄会选择鬼索的狂暴之刃提高他们的攻击特效伤害,但也放弃了不稳定的暴击。

合成:正午箭袋+灵巧披风+吸血鬼节杖

评析:这件装备将会大幅提高射手英雄在下个版本的生存率,这件装备也全面的提供了所有射手需要的四项属性,甚至可以作为一些滚雪球英雄的首件选择,救主灵刃会帮助射手免于一些致命伤害的打击,而额外的生命偷取提供十分可观,每件传说还会额外增加生命值和攻击力。

适合的英雄还是绝大多数的射手英雄,比如艾希,凯特琳,赛娜等英雄,而在面对有刺客的阵容时,这件装备可以说是标配吧。

射手在英雄联盟的近四年里,一直是一个价值走低的位置,而今年的装备调整虽然对射手的生存能力提供了保障,但输出水平仍旧是法师和刺客在神话装备更新中占了上风,我们还需要等待新赛季完全开启时再下定论,但事实是只要你坚持使用自己喜欢擅长的英雄,装备也会回应你的信赖,就像这把猩红盾弓,它象征着传奇永不消亡。

以上就是s11赛季的全部23件神话装备。

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